隐忍是梦幻诛仙手游中一种独特的宠物技能,其核心机制为出手前每受到一次攻击,提升20%伤害。该技能通过叠加受击次数实现伤害增幅,尤其适合低速高生存的法系宠物,例如帝炎龙。隐忍的触发条件与宠物速度资质密切相关,低速宠物能承受更多攻击回合,从而在出手前积累更高伤害加成。实战中需搭配重生、固法等生存技能确保宠物存活,同时通过化生系统扩充技能栏至8技能为伤害与生存的平衡提供操作空间。

隐忍加点的核心提升效果体现在战斗后期的爆发能力。当宠物承受3次攻击后,伤害增幅可达60%,配合群法技能可对多个目标造成显著威胁。加点方案推荐6灵3耐1体,灵力保证基础法伤,耐力与体质增强生存能力。需注意隐忍的伤害加成仅针对单次出手,因此需通过迟缓技能进一步降低速度,延长受击回合。这种加点策略在PVE持久战中表现突出,尤其适合镇妖、副本等需要清场的战斗场景。

除必备的怒火、法连、群法外,铁壁与抗拒能有效抵御物理和法术集火。若技能栏充足,可补充毒药、强迫等控制技能形成战术压制。隐忍的伤害增幅不受上限限制,理论上若宠物存活足够回合,可叠加超过100%的额外伤害。但实际战斗中需权衡生存与输出,通过化生提升技能数量和质量是关键。95级后可通过主线任务快速提升宠物等级,强化基础属性支撑战术执行。
隐忍宠物应安排在队伍末速位,确保敌方多数单位行动后才出手。治疗职业需关注其血量状态,利用护盾或减伤技能抵消集火风险。在PVP中需预判敌方控制技能,必要时使用药品解除异常状态。该体系对装备要求相对宽松,优先选择增加灵力与生存的魂石属性即可。随着宠物等级提升,隐忍的战术价值会呈指数级增长。

优势在于成长性强,后期伤害潜力巨大,且培养成本低于神兽。劣势在于需要3-5回合预热才能达到理想输出,容易被高速爆发阵容克制。建议作为第二输出核心使用,搭配单体爆发职业形成互补。通过合理调整技能顺序和防御资源分配,能最大限度发挥其持续作战优势。该玩法对战斗节奏把控要求较高,需通过大量实战优化操作细节。
