故人归任务的核心线索围绕一名神秘小童与老翁的诗词对话展开,玩家需通过层层递进的NPC交互解锁新角色小厮。任务触发条件为任意角色达到55级后,在谢园青石甬道(高手难度)找到初始NPC,随后依次前往横断萧墙、潇湘轩雕栏大厅完成对话。任务流程中,诗词内容暗示了故人与组织的历史关联,但并未明确揭示其生死状态,而是通过碎片化叙事引导玩家探索角色背后的秘密。

从剧情设计来看,故人的存在更像是一种象征性设定。任务文本提及所述之人分明指向组织诸人,表明故人可能并非具体个体,而是对组织过往成员的集体指代。开发者通过NPC的转述(如受一位老大爷所托受一美艳女子所托)制造悬念,最终将焦点引向新角色小厮的解锁。这种叙事手法既保留了故人身份的开放性,也为后续剧情埋下伏笔。

任务奖励与机制方面,完成故人归系列任务后,玩家可直接创建55级的小厮角色并获得初始装备。小厮作为机关师职业,其技能设计强调变形武器的多样性,如电锯、钻头等形态切换。任务过程中无需战斗,纯对话推进的形式更强化了剧情的神秘感,而故人是否真实存答案,或许需通过小厮的专属剧情进一步挖掘。
结合游戏世界观,故人的设定可能影射了组织与械城的隐秘联系。从现有资料看,小厮的背景故事中提到其首席机关师身份,且与冥使有所关联,暗示故人可能是组织早期成员或技术传承者。这种若即若离的叙事策略,既满足了玩家对剧情深度的需求,也避免了直接揭晓答案导致的张力流失。

故人归任务通过隐晦的对话和场景设计,成功营造出故人似有似无的悬疑氛围。玩家若想深入理解这一设定,需结合小厮的进阶剧情、组织档案等扩展内容综合分析。而任务本身作为解锁新角色的关键环节,其流程设计兼顾了叙事效率与探索趣味,是影之刃3中值得体验的剧情支线之一。
